Branko Lukic présente sur son site un nouvel NonObject de son livre de "design fiction" comme il aime le dire.
Technologiquement rien d'extraordinaire mise à part cette formidable idée de photographier ce que l''on ne peut pas voir avec une photo traditionnelle. Branko nous montre comment cet appareil peut déstabiliser les photographes avec ce qu'ils ne peuvent pas contrôler. Les photos doivent laisser place à de magnifiques contrastes. Magnifique objet, superbe vidéo... à quand la commercialisation !?
vendredi 4 janvier 2008
NonObject : Behind The Scene
samedi 8 décembre 2007
Pub
Je ne suis pas pour la pub sur mon blog, mais je ne peux pas résister à l'envie de vous montrer ces petites bouilles qui m'ont fait carrément craquer ! J'veux les mêmes !
lundi 3 décembre 2007
Papier peint rétroéclairé
Voilà un concept de papier peint qui a toutes les chance un jour de se concrétiser. Imaginé par Jonas Samson, il est au premier abord semblable à tout autre jusqu'à ce que vous décidiez l'allumer. Là, il se transforme en véritable source de lumière et plutôt que d'apparaître en barrière avec le monde extérieur, il vous illumine tel que vous êtes.
Libellés : concept, decoration, design
mercredi 21 novembre 2007
Stickers
Les stickers, ça y est... on connaît ! C'est du vu et revu... Valérie Damidot ne manque d'ailleurs jamais l'occasion d'en glisser un ou deux dans son émission D&CO. On en trouve de toutes sortes : d'animaux, de plantes, de mobiliers... bref le net regorge de stickers plus ou moins sympa. Je voulais juste marquer le coups avec le site Paristic qui propose des stickers de Paris. Eh oui, je suis parisien... que voulez-vous ? Faites-y un petit tours, c'est très original...
Libellés : decoration
lundi 19 novembre 2007
Crayon Physics Deluxe
Voilà l'un des jeux les plus prometteurs pour PC : Crayon Physics édité par KloonyGames. Ici testé avec une tablette PC. Le concept vous le connaissez tous, c'est du vu et revu... mais tellement bien corrigé ! Pour les non-afficionados des casses-têtes j'explique : le concept du jeu est d'emmener une petite boule rouge jusqu'à sa petite étoile jaune en utilisant le moteur physique du jeu et des outils qu'il reconnaît.
La démonstration est édifiante, la musique prenante, le design soigné dans son genre... on se laisse très vite envoûté. Il y a une petite démo disponible ici. J'adore...
SOUND OF THE MOMENT #2
Libellés : music


